Een van de meest populaire games van vorig jaar was ongetwijfeld het mysterieuze Alan Wake. De game kwam na een productieperiode van vele jaren eindelijk uit op de Xbox 360, maar niet op de PC zoals eerder gepland. Midden in het productieproces annuleerde ontwikkelaar Remedy de game namelijk voor de PC, wat een schok was voor de meesten. Remedy vertelde in een interview op de GDC dat het feit dat de game niet naar de PC kwam niet hun keuze was, maar die van Microsoft. Dit is was medewerker Markus Maki op de GDC zei:
“I can’t really discuss that, I will say that it wasn’t a technological call. And it wasn’t made in Finland."
Ofwel: het lag absoluut niet aan de technologie en het was niet hun keuze, het lijkt er dus sterk op dat Microsoft besloot om verder uitstel te voorkomen en te zorgen dat de game alleen naar de Xbox 360 kwam. Na de annulering gaf Remedy al wel wat redenen ervoor. Zo vonden ze dat ze te weinig mensen hadden en dat ze de focus meer op de Xbox-versie wilden leggen. En met succes: Alan Wake scoorde geweldige reviewscores en was van geweldige kwaliteit.
Geschreven door: tommygun







Er zijn momenteel geen reacties gevonden.