Markus Persson, de bedenker van Minecraft, zei tijdens de Game Developers Conference, dat hij piraterij geen misdrijf of diefstal vindt. Volgens Markus veroorzaakt het namelijk geen misgelopen verkoop en hij vindt het tijd dat ontwikkelaars piraterij anders gaan benaderen. Want hij ziet het juist als een alternatieve manier om klanten te bereiken. Ook stelde hij dat een online account niet gevoelig is voor piraterij en dat games die langer houdbaar zijn dan een week meer kans hebben om niet ten prooi te vallen aan piraten.
Minecraft heeft bijvoorbeeld een online account en is zeker langer houdbaar dan een week. Dit zorgt er dus voor dat piraten er geen greep op kunnen krijgen, of in ieder geval minder. Wij bij GPN zijn van mening dat piraterij echt niet door de beugel kan, maar denken ook dat een goede game altijd goed verkoopt, mits er ook genoeg reclame voor is gemaakt. Volgens Markus heeft de piraterij dus ook deels te maken met de korte speelduur van sommige games. Mensen zijn niet bereid er dan 60 euro voor te betalen en kiezen dan voor een alternatieve manier om het toch uit te proberen, oftewel door het te downloaden.
'The Pirate Bay' in Minecraft
Geschreven door: toly88
RMike
Dit kan niet bij alle games zo worden geregeld, dus ik snap wel waarom andere dev's het wel erg vinden en Markuss toevallig niet.