World of Warcraft  game banner

World of Warcraft-spelers hebben geen sociaal leven

Als er één spel het voorbeeld moet zijn voor vooroordelen in de gamesindustrie dan is het wel World of Warcraft. Alle spelers worden uitgemaakt voor nerds en de game zelf wordt levenloos en nerdachtig genoemd. Nu is er echter een onderzoeker in Zweden die ons vertelt dat spelers van World of Warcraft niet gezien moeten worden als mensen zonder leven of sociale vaardigheden, maar juist als mensen die verbeterde sociale vaardigheden hebben. Hij speelde 250 dagen lang elke dag meerdere uren en kwam vervolgens tot de volgende conclusie:




"The core of online role-playing games lies in the players’ mundane, often repetitive, work-like everyday life. I slayed dragons, traded goods and attended parties; I made friends, joined guilds and collected herbs and minerals. I took part in rituals and learned written as well as unwritten social norms. That challenges the rather persistent view of the computer game enthusiast as a lone figure with only a flickering screen for company."



Geschreven door: tommygun


MauriceV

MauriceV avatar Word er echt ziek van dat Wow-spelers altijd uitgemaakt worden voor nerds en levenloze gasten. Vaak praat iedereen elkaar gewoon na zonder de game überhaupt zelf gespeeld te hebben. Een groot deel van de mensen die zegt dat ze levenloos zijn, hebben zelf een minder groot sociaal leven dan de WoW-spelers




Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsten.

Geen cijfer

User score:
0 stemmen

0


Schrijf nu een review over World of Warcraft

World of Warcraft  boxart

World of Warcraft


PC
12 november 2004
MMORPG
Blizzard Entertainment