Iedereen herinnert zich nog wel het moment dat in 2007 een trailer van de lang verwachte game Borderlands op het internet verscheen. De trailer zag er prachtig uit, alles leek zo realistisch.
Maar halverwege het productieproces hebben ze qua stijl de boeg helemaal omgegooid. De stijl ging van realistisch naar een soort comic stijl. Randy Pitchford, directeur van Gearbox Software, vertelde dat de nieuwe stijl ook niet hun eerste keuze was.
Halverwege het productieproces kwam er een designer met het idee om de stijl van Borderlands om te zetten in de stijl van de concept art van de game. Eigenlijk zou dat nooit mogelijk zijn als je al de helft van de game af hebt, maar Pitchford liet een tech-demo bouwen door een klein groepje programmeurs en designers. Het heeft zo goed uitgepakt, dat we uiteindelijk besloten hebben om de game compleet in comic stijl te maken, aldus Pitchford.
Vandaag heeft Gearbox Software de cover van de first-person rpg getoond:
Geschreven door: mauricev

Th3unkn0wn