Red Faction: Guerrilla game banner

Red Faction: Guerrilla

Erg goed gaat het niet met de bouw in Nederland. Door crisis na crisis draait het zelfs minder om het afbouwen van hun projecten, maar om het afbreken van hun projecten. Geen enkel van de projecten mag nog doorgaan door ‘geldtekort’. Maar waarom een mislukt project slopen als je ook Red Faction kunt spelen? Het in 2001 uitgebrachte spel van THQ brak letterlijk en figuurlijk grenzen en het was natuurlijk onvermijdelijk dat er vervolgen zouden komen. En eindelijk, alweer in 2009, komt Red Faction: Guerrilla uit. De eerste next-gen game uit de serie. Om alvast het woordje: “KABANG” uit je hoofd te leren geven Volition en THQ ons de kans om aan de slag te gaan met de game!

Alle ontploffingen en explosies spelen zich niet af in Nederland, maar op Mars. De mensheid is daar namelijk heen gekomen voor de woonruimte op de rode planeet, maar veranderden in slaven. Gelukkig was jij daar als arbeider in Red Faction om iedereen te redden samen met de Earth Defense Force en in deel twee, Red Faction Guerrilla, ben jij als brave arbeider weer terug. Helaas is de EDF nu zelf de onderdrukker en zijn de kaarten tegen je gekeerd. Als dan ook nog je broer vermoord wordt zit er maar weinig keus op; tijd om de boel te slopen!

Afbeelding

Er is niet alleen op Mars veel veranderd sinds jij weg bent gegaan, ook in de game zijn veel veranderingen opgetreden. Zo speel je de game niet meer in First-Person standpunt, maar in Third-Person standpunt en is er veel meer vrijheid. En als Volition vrijheid zegt, dan bedoelen ze ook vrijheid. Heel Mars is zo’n beetje vrij begaanbaar en er zijn heel veel missies. Mars is verdeeld in zes heel erg uiteenlopende gebieden, van industrie tot vlakte, alles is er te vinden. Een opvallend gebied is bijvoorbeeld Dust, waar overal steengroeven aanwezig zijn en waar krachtige windstoten grote wervelwinden laten opwaaien. En om je dan te beseffen dat dit pas één zeer indrukwekkend gebied is, zal er een grote kans zijn dat Red Faction: Guerrilla een zeer overtuigende sfeer neer zal zetten.

Jouw doel wordt dus tegen de EDF te strijden in al deze gebieden en ze, uiteindelijk, uit elk gebied te verdrijven. Dit kan de speler natuurlijk helemaal op eigen houtje doen, maar een veel grotere kans maak je wanneer je de bevolking aan jouw kant hebt. Dit kun je natuurlijk op heel veel verschillende manieren doen. De meest interessante manier van vertrouwen winnen is natuurlijk het mollen van EDF-gebouwen. Hoe belangrijker een gebouw is voor de EDF, hoe meer aanhang dat jou zal opleveren. Een andere manier om stemmen te winnen op Mars is door zogenaamde ‘Guerrilla Actions’ uit te voeren.

Afbeelding

Er zijn in totaal negen soorten ‘Guerrilla Actions’; zo heb je bijvoorbeeld een missie waarin je een aantal voertuigen moet onderscheppen, maar zijn er natuurlijk ook heerlijke destructievere mogelijkheden. Vaak zullen deze acties ook dynamisch worden; als een onbekende informant wat meer nieuwtjes heeft over de auto’s die jij moet onderscheppen kun je zijn info tegen de EDF gebruiken of de geplande aanval gewoon door laten gaan. De keuze is geheel aan jou! Tijdens elke actie die je uit zult voeren heb je natuurlijk ook een goed stel wapengeweld nodig en dat is precies wat Mars jou gaat bieden.

Natuurlijk krijg je al het standaard geschut mee, maar alle wapens zijn ook te upgraden. Dit kun je bij je trouwe vriendin en wapenhandelaar Samanya regelen. En ook al ben je dan een vaste klant, ze zal je de upgrades en wapens niet voor niets geven. Betalen zul je namelijk moeten doen met het zogenaamde ‘Salvage’, de euro van Mars. Salvage kan op heel veel manieren verdiend worden op Mars; er kunnen gebouwen gesloopt worden, voorraadkisten geplunderd worden en natuurlijk missies voltooid worden. Voor elk van je wapens kunnen vervolgens allerlei upgrades gekocht worden, waarmee je nog meer kans maakt tegen de EDF!

Afbeelding

Met al deze informatie over Red Faction: Guerrilla wordt het natuurlijk een peulenschil om in de demo lekker te gaan knallen, want dat is natuurlijk waar de demo om draaide. In de demo kregen we een missie te spelen waarin jouw personage een Walker van de EDF moet stelen, die gestolen is van de Guerrillagroepering. Dit doen we door de Walker naar een truck te brengen, die we vervolgens naar een veilige Guerrillabasis toe brengen. Dit gaat natuurlijk gepaard met een hoop schieten, aangezien de Walker zwaar bewaakt wordt door de EDF. Natuurlijk een buitenkansje om alle destructie en de gameplay uit te testen.

We beginnen in een klein kamp, waarna we al snel EDF-territorium binnenwandelen waar de destructie kan beginnen! Twee torens in de verte zijn ons eerste doel en met deze gedachte zie ik voor me een geweldige groene vlammenzee opdoemen, die bewijst wat Volition eigenlijk allemaal wel niet kan. Vervolgens pakken we onze ‘Sledgehammer’ die we keihard neer laten komen op de pilaren die een EDF-gebouw overeind houden. Na een paar steunbalken compleet verwoest te hebben begint langzaam het dak van het gebouw af te komen en storten daarna alle muren van het huis ook in.

Het is een genot om naar te kijken en ook na zes keer hetzelfde gebouw vernietigd te hebben tijdens het herspelen kreeg ik elke keer een andere instorting van het gebouw te zien en Volition heeft zich wat dat betreft volledig bewezen. Het personage bestuurt, ondanks een aantal vervelend geplaatste knoppen heerlijk en het gevoel zit er dan ook al snel goed in. Wanneer we vervolgens met een auto richting de Walker gaan en we dwars door een gebouw rijden bewijst de technologie zich maar eens te meer en wordt de kracht van Red Faction pas echt goed duidelijk. Als we eenmaal aankomen bij de Walker wordt er pas duidelijk wat we vervolgens moeten gaan doen…

Afbeelding

De Walker is reusachtig groot en kan door elk gebouw heen lopen, wat we natuurlijk meteen gaan uittesten op het eerste gebouw dat we tegenkomen. Het gebouw dat eerst zo reusachtig groot leek blijkt voor de Walker peulenschil te zijn. Nu lopen we er dwars doorheen en muren vallen langs de reusachtige machine heen. Ondanks wat kleine framerate-problemen klopt alles en kunnen we het gebouw heerlijk slopen. Als we dan eindelijk aankomen bij de truck (na nog flink wat andere gebouwen te hebben verwoest) laden we de machine erop en beginnen te rijden. Doordat er nog meer achtervolgers zijn pakt het personage snel de granaatwerper achterop de auto en is het de bedoeling al die vriendelijke marsmannetjes op te blazen. Het is geweldig om te zien hoe elke auto op een andere manier ontploft of omslaat en er is weinig wat niet leuk is aan het spelen van deze demo. Na een spannende achtervolging en veel ontploffingen komt er dan toch een einde aan en zien we een teaser op het beeldscherm verschijnen…

Afbeelding

Na een speelsessie met Red Faction: Guerrilla kunnen er een paar conclusies getrokken worden. De eerste is dat de game heerlijk speelt en dat de destructie geweldig is. Elk gebouw stort anders in, elke auto ontploft anders en elke vijand valt anders neer. De tweede conclusie die getrokken kan worden is dat er ongelooflijk veel te doen is op Mars. Met ‘Guerrilla Actions’, zes reusachtige gebieden om te verkennen, duizenden vijanden te verslaan en tientallen wapens te vinden wordt het al een unicum als de game binnen vijftig uur uit te spelen is! De derde en laatste conclusie die getrokken kan worden is dat Red Faction: Guerrilla een dijk van een game gaat worden, met zulke uitgebreide, zulke lange en zulke geweldige gameplay lijkt er heel veel nodig te zijn om Red Faction: Guerrilla geen topper te laten worden!


traxion

leuke preview :D

Th3unkn0wn

Misschien wel een must buy :P


Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsten.

8.1

User score:
0 stemmen

0





Game informatie

Red Faction: Guerrilla boxart