Scribblenauts game banner

Scribblenauts

Altijd al panda’s op een eenwieler willen laten rijden? Willen vechten tegen ridders en piraten? De broeders van Dracula willen temmen? De hoed en de zweep willen dragen? Terug willen reizen naar de Middeleeuwen? Dan is dit je kans, want hier is Scribblenauts!

Scribblenauts is een game met een uiterst simpel spelconcept: schrijf het, gebruik het! Je klikt simpel op het speciale knopje rechtsbovenin het scherm, typt je woord in en het valt zo het spel in. Elk object is altijd en overal te gebruiken, zonder limiet! Door dit te doen ga je als Maxwell op zoek naar Starites. Starites zijn een energiebron voor hem, waarmee hij later in de game naar meer werelden kan reizen. Maar voordat het zo ver is moet hij de nodige obstakels overwinnen en puzzels oplossen. Dit doet Maxwell op twee manieren: door puzzel-levels te voltooien en door actie-levels te voltooien. Actie-levels tonen je de ster direct en geven je de opdracht deze te pakken, terwijl puzzel-levels je een bepaalde opdracht laten voltooien om de ster te verkrijgen.

Het eerste actielevel van de game is een van de simpelste die je kunt bedenken: “Hoog in de boomtoppen ligt een ster, pak deze!” is de opdracht die je krijgt. Dit kun je natuurlijk gemakkelijk doen door de kettingzaag te pakken, maar veel leuker is natuurlijk om in de bulldozer te stappen, een atoombom te laten vallen of erop los te schieten met de shotgun. En gelukkig moedigt de game je ook aan om deze mogelijkheden allemaal uit te proberen. Om verder te komen in de game hoef je elk level alleen maar uit te spelen, maar voor beloningen in winkelgeld moet je wat meer doen.

Afbeelding

Daarvoor moet je namelijk een level drie keer voltooien! Dit lijkt natuurlijk makkelijk, maar het addertje onder het gras is dat je elk object maar één keer kunt gebruiken. Gebruik je tijdens de eerste poging een jetpack dan kun je die de komende twee beurten niet gebruiken. Het klinkt misschien te simpel, maar de mogelijkheden zijn eindeloos. Deze opdracht geldt zowel voor de puzzel-levels als voor de actie-levels en zijn de ultieme graadmeter om te zien hoe goed je fantasie werkt. Maar niet alleen daarom zou je de levels nog eens moeten spelen; de beloningen zijn om je lippen bij af te likken! Denk hierbij aan een kostuum van Magere Hein of een robotoutfit voor de jonge Maxwell.

Dit hoef je dus niet alleen te doen in actie-levels maar ook in de originele puzzel-levels. Deze levels laten je niet de ster pakken, maar geven je een opdracht welke je op moet lossen met je fantasie. Een voorbeeld: “Het meisje heeft twee bloemetjes verloren, één in het water, één op het eiland. Verzamel beiden en breng ze terug!” Dit klinkt simpel, maar is het niet. Voor het water staat een bijenkorf met een kolonie boze bijtjes en in het water zwemt een knorrige krokodil. Op het moment dat je dit alles tot je genomen hebt begint je fantasie te werken. Dit was ook een groot punt tijdens de presentatie; iedereen lost elk level anders op!

Afbeelding

Zo besloot ik een piraat de bijenkorf te laten slopen en liet ik een haai de krokodil vermoorden. Helaas was dit laatste niet een heel goed idee aangezien de haai vervolgens mij opvrat toen ik het bloemetje wilde pakken. Dit is maar één van de voorbeelden van de geweldige puzzel-levels. Een ander is een level dat producer Marius Fahlbusch al aanduidde als een van zijn favorieten. In dit level zit je in een kleine grot met daarin alleen een touw met een ster eraan. Wanneer je dichtbij het touw komt schiet het omhoog en verspil je je kans op de ster. Er is enorm veel creativiteit vereist om dit level te voltooien en de belofte is dat er nog veel meer van dit soort levels zullen zijn.

Maar de grootste verrassing van allemaal was toen het menuscherm zich ontvouwde en we daar de eenzame Maxwell zagen staan. Het leuke aan het scherm is dat je Maxwell nooit alleen hoeft te laten, want je kunt elk voorwerp dat je wilt plaatsen in dit menuscherm. Het is of de game vraagt: Wil jij op een eenwieler rijden? Tuurlijk, ga je gang! Wil je een panda op een eenwieler laten rijden? Tuurlijk, geen probleem! Of wil je drie panda’s met feesthoedjes op een eenwieler laten rijden? Ook leuk, doe maar!

Afbeelding

De vrijheid is ongelooflijk en de mogelijkheden oneindig. Ook zijn er in dit menu wat geheimen te ontdekken! Pak bijvoorbeeld de tijdmachine en reis terug naar de Middeleeuwen of vooruit naar de toekomst. Op deze manier speel je steeds meer nieuwe gebieden en pakken vrij. En zo kan ik nog alinea’s lang doorratelen over hoe uitgebreid, slim, simpel en geniaal de game is. Maar previews draaien om het geven van een algemeen beeld van de game en dat kun je bij Scribblenauts makkelijk doen; Schrijf het, gebruik het, heb uren lol! Als Scribblenauts niet de Nintendo DS-game van het jaar 2009 wordt eet ik mijn woordenboek op!

plus Enorme vrijheid
plus Duizenden mogelijkheden
plus Het Hoofdmenu!
plus Simpel maar toch geniaal
plus Twee soorten levels


Tommygun

Tommygun avatar Heb hoge verwachtingen van de game! :)



MauriceV

MauriceV avatar Ik hoorde dat de game mogelijk een 10+ rating krijgt. Dit omdat de de gasten van het bedrijf dat ratings geeft aan games had uitgevonden dat het mogelijk was om over iemand heen te rijden en kotsen. Raar, want dit word niet aangemoedigd in de game, wie is er dan ziek ? die gasten van het ESRB dus...




Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsten.

Geen cijfer

User score:
0 stemmen

0


Schrijf nu een review over Scribblenauts

Scribblenauts boxart

Scribblenauts


NDS
25 september 2009
Puzzle, Platform
Warner Bros Interactive Entertainment

5th Cell