Final Fight: Double Impact

Kan retro tegenwoordig nog? Kun je nog naar muziek van Beethoven luisteren? Kun je als blanke man nog een afro hebben? Nee, en Final Fight: Double Impact laat zien dat retro tegenwoordig echt niet meer werkt!

Final Fight: Double Impact combineert twee oude arcadegames in één pakket voor een op zich zacht prijsje van € 9,99 (800 Microsoft Points). De twee games die de downloadbare game met zich meebrengt zijn Final Fight en Magic Sword, twee klassiekers van Capcom. De eerste van deze twee heeft in de hoofdrol een door de speler gekozen personage dat achter het meisje Jessica aangaat die door een ‘gang’ ontvoerd is. In de andere heruitgave van een klassieke game speelt zich een heel ander verhaal af, namelijk dat van een jonge vechter met magische krachten. In Magic Sword vecht baan je je een gevecht door torens vol kwaadaardige monsters en schurken aan wie je gevangenen moet ontnemen. Wanneer je één van deze twee games hebt gespeeld in de arcadehallen of later op een console zullen de volgende alinea’s je een warm gevoel van nostalgie geven, anders zul je nog wel eens nadenken voordat je deze game aanschaft.

Afbeelding
Magic Sword

De twee games hebben namelijk hun originele gameplay behouden en zijn daarom helemaal niet veranderd in dat opzicht. Je loopt van links naar rechts, drukt vaak op het knopje slaan en loopt zo level na level door. Ga je dood? Dan komt er dit keer niet de vraag om er opnieuw een muntje in te gooien maar val je direct terug in de game. De combinatie van het rechtuit lopen en alleen maar slaan en steeds terugvallen in de game is storend en zorgt voor een totaal gebrek aan uitdaging en lol in de twee spellen. De enige variatie zit hem in Final Fight waarin je af en toe een wapen zoals een loden pijp of mes vindt waarmee je bijvoorbeeld een eindbaas te lijf kan gaan. Echter lijken alle vijanden op elkaar in beide games en kan de game naast verveling ook vermoeiing opwekken.

Wanneer je de game vanuit het opzicht gameplay bekijkt, is dit eigenlijk alles wat er gebeurd in beide games; Je loopt naar de rechterkant en slaat alles op je pad. Hierbuiten bevrijd je in Magic Sword met een druk op de knop gevangenen (welke jou helpen tijdens je ‘epische’ quest) en kun je af en toe op een platform springen. Maar zoals ze zeggen is gedeelde smart; halve smart en Final Fight: Double Impact maakt hier positief gebruik van. Doelloos op hordes vijanden inrammen blijkt aanzienlijk leuker te worden wanneer je het samen met een vriend doet. Het is vrij onverklaarbaar waarom (misschien omdat je de raarste dingen tegenkomt met z’n twee?), maar dit houdt de game deels in leven. Dit leven duurt ongeveer een weekend, wat voor een compilatie van 9,99 nog best redelijk is, echter is de helft van deze tijd te besteden aan Trophies en andere verzamelitems.

Afbeelding
Final Fight

Grafisch houdt de game zijn retro-look aan en daarom wordt alles gepresenteerd in een 8 Bit-stijl zoals in de arcadehallen van weleer. Daarnaast zijn alle zijden van het scherm zoals een arcadekast waardoor je eigenlijk staat te spelen op zo’n kast, alleen dit keer met een controller in je hand. Op technisch gebied doet de game verder ook niet veel bijzonders: de audio is niet bijzonder en is vrijwel hetzelfde gebleven alleen ietwat opgepoetst, de physics zijn wat je ervan mag verwachten: verouderd en iets speciaals op technisch gebied is er zeker niet aan de hand. En zo zal de game voor de gemiddelde gamer wel omschreven worden: niet bijzonder. Het is natuurlijk prachtig wanneer je oude herinneringen kunt herleven, maar deze downloadbare game is middelmatig, speelt niet lekker en is verder niet enorm de koop waard.

plus Mooie Nostalgie Eentonig en totaal niet variërend min
plus Met zijn tweeën nog best te genieten Gebrek aan vernieuwing/verandering min
Niks speciaals op technisch vlak min


Er zijn momenteel geen reacties gevonden.


Je moet ingelogd zijn om een reactie te plaatsten.

5

User score:
0 stemmen

0


Schrijf nu een review over Final Fight: Double Impact

Final Fight: Double Impact boxart

Final Fight: Double Impact


PS3 en Xbox360
14 april 2010
Arcade, Fighting
Capcom