Elk jaar een nieuwe Call of Duty, dat is het motto van Activision en ook dit jaar mogen we een nieuw deel uit de serie verwachten; Call of Duty: Black Ops. In de singleplayer speel je in de Koude Oorlog, speciale en vergeten operaties aan zowel Russische als Amerikaanse zijde. Echter draait het de gemiddelde Call of Duty-speler tegenwoordig alleen nog maar om de multiplayer in plaats van de eenzame singleplayer. En zoals beloofd gaan we vandaag verder met de zesdelige serie, waarin we het deze keer onder andere gaan hebben over Modi, Maps en Meer!
Ook deze Call of Duty draait dus weer heel erg om de multiplayer en de basis daarvan zijn natuurlijk de multiplayer en de maps, vandaar dat we vandaag daarop in zullen gaan. Het idee van deze twee is heel erg hetzelfde gebleven als je naar Modern Warfare 2 kijkt, maar vooral de modi zijn heel erg gelijk, aangezien ze bijna direct overgenomen zijn. Natuurlijk heeft Treyarch wel overal zijn eigen draai aan gegeven, en zijn er ook een aantal nieuwe modi beschikbaar. Hieronder zullen we de terugkerende modi aangeven, deze zonder omschrijving aangezien het voor de Call of Duty-gamers absoluut bekenden zullen zijn:
- Capture the Flag
- Demolition
- Domination
- Hardcore Team Deathmatch
- Hardcore Search and Destroy
- Headquarters
- Sabotage
- Search and Destroy
- Team Deathmatch
Zoals je ziet zijn bijna alle bekende modi terug, inclusief de Hardcore Team Deathmatch en Search and Destroy. Naast die modi zijn er nog een aantal beschikbaar die niet eerder in Call of Duty-games voorkwamen en een geheel andere ervaring bieden dan de gewone multiplayer. Allereerst is er de Combat Training, waarin je tegen en met AI bots kunt spelen in onder andere Team Deathmatch en Free for All. Het is op het moment nog onduidelijk of je hiervoor wel of niet een online account nodig hebt, aangezien Treyarch hier zichzelf al meermaals heeft tegengesproken. Wel is duidelijk dat Combat Training een levelsysteem heeft, maar dat dit losstaat van het gewone levelsysteem. Je kunt bijvoorbeeld level veertig in Combat Training zijn en level vijf in de multiplayer. Deze modus is waarschijnlijk vooral bedoeld om mensen die normaal offline spelen kennis te laten maken met de multiplayer, maar zal waarschijnlijk vooral gebruikt worden om maps te testen, wat een goede stap vooruit is.
Daarnaast is er een compleet nieuw pakket aan modi die allemaal vallen onder de Wager Matches. Het idee van een Wager Match is erg simpel: Jij kiest een gamemodus uit tussen de vier die erbij zitten, zet daarop een al bepaald geldbedrag (ofwel CoD Points) in en gaat vervolgens spelen. De top drie spelers zitten vervolgens ‘In The Money’ en verdienen CoD Points voor hun prestaties. De overige spelers zijn hun punten kwijt en houden niks aan de wedstrijd over. In dit pakket zit geen Create a Class (wapens worden altijd automatisch gekozen, dat zal zo duidelijk worden), je kunt er geen XP mee vergaren en je gaat er geen levels mee omhoog, het gaat alleen om de CoD Points. De vier modi zijn ‘One in the Chamber’, ‘Sticks and Stones’, ‘Gun Game’ en ‘Sharpshooter’.
In de eerste modus, One in the Chamber, krijgen alle spelers (zes in totaal zoals in al deze modi) een pistool en een mes, het doel is zoveel mogelijk kills te halen zonder gedood te worden. Het enige nadeel is dat elke speler maar één kogel heeft en drie levens. Wanneer je iemand doodt krijg je een kogel erbij, maar wanneer je mist moet je hem alleen met een mes te lijf gaan. Als je zorgvuldig speelt en alleen met je mes aanvalt kun je zo meer kogels opbouwen en is het dus minder erg om te missen. Raak is overigens ook direct dood aangezien het gaat om one shot kills. Een fun fact: Dit is de eerste Call of Duty die met een modus werkt waarin je maar een beperkt aantal keer dood kan gaan.
De tweede modus is Sticks and Stones waarin je slechts een kruisboog, een Ballistic Knife en een Tomahawk krijgt. De game speelt als een gewone Free For All wedstrijd, waarin het draait om de meeste kills te maken. Het addertje onder het gras is alleen dat wanneer je gekilled wordt door een Tomahawk je ‘Bankrupted’ raakt en je daardoor al je punten verliest. Degene die het scorelimiet bereikt en de twee die onder hem staan krijgen CoD Points, de rest verliest. De derde modus is Gun Game, waarin iedereen met hetzelfde wapen begint en je voor elke kill een beter wapen krijgt, de speler die het eerst alle twintig wapens afgewerkt heeft is de winnaar. Het is echter zo dat wanneer je gekilled wordt door een knife, je één wapen teruggaat. De twintig wapens blijven overigens altijd hetzelfde, je begint dus altijd met een pistool en eindigt altijd met een Ballistic Knive.
De vierde en laatste modus die we behandelen heet Sharpshooter en wordt eveneens gespeeld met zes mensen. In deze modus begint iedereen met hetzelfde wapen en wisselt dat wapen om de 45 seconden. Het is nog niet bekend of er een score- of tijdlimiet is, al lijkt het door het puntensysteem zo te zijn dat het draait om punten. Voor elke kill die je in een killstreak maakt krijg je een perk erbij, zoals 'Sleight' of 'Hand' of 'Lightweight', maar deze verdwijnen nadat je dood bent gegaan. Samen met de andere behandelden zijn dit op het moment de bekende modi, al is het nog niet officieel bevestigd dat dit alles is, al lijkt dit wel waarschijnlijk, hetzelfde geldt voor de maps.
Ditzelfde geldt ook voor de multiplayer maps, waarvan er tot nu toe zeven bekend zijn, maar het is nog niet bekend of het direct het einde is van de aankondigingen. Toch zullen we de bekende maps alvast behandelen, beginnende bij Launch in de Sovjet-Unie. Launch is een vrij bijzondere map aangezien het de eerste veranderende map is in een Call of Duty-game. Op een willekeurig geselecteerd moment in de game gaat er namelijk een raket af in het midden van de map, die vervolgens de spelers onder de raket doodt, verder is dit niet een enorm bijzondere map. De tweede goed bespreekbare map is Summit, een sneeuwlevel waarin de spelers allemaal dicht op elkaar zitten. De gameplay is intens en er is maar één plek waar het echt open is, en dat is een grote hal van een gebouw. Er is aangekondigd dat ergens op de map een speciaal wapen te vinden zal zijn, waar is tot nu toe geheim gehouden. Geruchten gaan dat het gaat om de sneeuwliften die je ziet tijdens het laadscherm, het zou mogelijk zijn om daarin te gaan en daar een speciaal wapen te vinden.
Een andere speciale map is Radiation, dat zich afspeelt in een afgelegen elektrische centrale. Er zijn aardig wat vallen te bekennen op deze map, waardoor ook deze map erg interactief is. Allereerst is er een transportband, die je naar een verbrandingskamer leidt, waar je heel gemakkelijk in kunt sterven. Als tweede is er een val geplaatst op de map, die van een afstand bediend kan worden door een vijand. Wanneer de vijand dit valluik op het juiste moment opendoet, val jij heel erg diep naar beneden. De derde en tot nu toe laatste bekende interactieve optie zijn een stel deuren die je alleen van afstand open kunt doen, deze zullen een enorm tactische werking hebben in bijvoorbeeld Search and Destroy. De vierde map is Cracked, waarvan we voor de verandering wat gaan laten zien in plaats van er iets over te vertellen. De gameplay is van de welbekende SeaNanners en komt uit de modus Gun Game.
De laatste map waar echt wat over bekend is, is de map Jungle die zich afspeelt in Vietnam. Het is een erg grote map, die zich voornamelijk in de dichtbegroeide jungle af zal spelen, maar er zijn ook heel wat hutten en grotten te vinden. Minder is er bekend over de maps Havana en Array. De eerste is een wat meer stedelijke map en speelt zich af in Cuba. De tweede (Array) is een grote, open sneeuwmap.
En zo komen we ook al erg dichtbij het einde van de derde Black Ops special tot aan de release van de game. Maar natuurlijk hebben we zo aan het einde van een special altijd leuke nieuwe info, en dit keer gaat dat over het levelsysteem van het spel. In Modern Warfare 2 waren er namelijk tien prestiges met daarin zeventig levels, maar in Black Ops gaat dit iets anders. Per prestige kun je namelijk nog maar tot level vijftig gaan, maar er zijn dit keer maar liefst vijftien prestiges om in te spelen. Dit betekend dus dat het aantal levels van 700 naar 750 is gegaan, wat een mooie voortgang is. Volgende week zondag krijgen jullie opnieuw een special te zien van ondergetekende, en dan zal het gaan over wapens, wapens en nog eens wapens!







Er zijn momenteel geen reacties gevonden.